
会员
中日动画艺术创作风格比较研究:以20世纪60至80年代为研究线索
更新时间:2020-09-11 16:54:09 最新章节:参考文献
书籍简介
本书首先对中日两国动画艺术创作理念及题材进行定性与定量的分析比较,归纳出各自发展的轨迹、特点及差异;其次,对中日动画艺术创作造型风格展开研究与分析,总结出各自在动画创作中的艺术倾向和设计思维;最后,综合前面论述的基础上,总结出国产动画艺术创作中的经验教训,从宏观层面对中国动画发展方向进行展望,从而为中国动画艺术创作创新与发展寻找到新的途径。
品牌:南京大学
上架时间:2019-11-20 00:00:00
出版社:南京大学出版社
本书数字版权由南京大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
殷俊
最新上架
同类书籍最近更新
- 会员本书完整记录了从新的《电影管理条例》颁布到《中华人民共和国电影产业促进法》实施,中国电影产业全面产业化改革的历程,见证了中国电影从奄奄一息到背水一战,最终重新回到文化生活中心的历史性改变,分析了中国电影通过改革开放逐渐从电影小国成长为电影大国,从电影弱国走向电影强国的政治经济文化规律,揭示了市场化变革对于文化生产力的巨大解放。本书提供了大量详实的数据、资料、文献,是了解、研究、分析新世纪以来中国电媒体艺术33.3万字
- 会员本书运用比较研究的方法,把中国电视纪录片放在整个世界纪录片发展的总体潮流之中进行比较与审视,研究“我和你”、“自我”与“他者”的参照与交融,详细阐释世界纪录理念对中国纪录片发展的深度影响,同时横向比较相同时期、不同理念的创作情态,深入解读国外纪录理念对中国纪录片创作的“错时空”影响以及中国纪录片“本土化”吸纳的复杂状态。媒体艺术19.4万字
- 会员本书理论结合实践,由浅入深、循序渐进地介绍了ToonBoomHarmony软件的基本操作与实际应用。全书共16章,包括基础篇和动画篇两大部分,内容涵盖软件启动、基本界面、绘画、上色、库、时间轴与摄影表、导入、创建角色、场景设置、传统动画、路径动画、融合变形动画、绑定变形动画、声音、输入输出。编写中,力求通过软件功能的详细解析、典型案例的生动展示,使读者快速掌握软件功能和动画设计思路。为了便于读媒体艺术12.9万字
- 会员本书以微电影创作、拍摄与制作的理论和技术为基础,结合影视专业的教学实践成果编写而成。主要内容包括认识微电影、微电影剧本构思与创作、微电影拍摄设备、微电影构图与布光、微电影拍摄、微电影剪辑、微电影实战案例。本书理论与实践结合,通过大量微电影创作、拍摄与剪辑的案例来说明微电影制作的方法,并结合实际案例解析和微课视频等方法帮助读者提升微电影制作的能力。本书适合作为本科院校和高职高专院校影视编辑、视频制作媒体艺术17.5万字