Spring核心技术和案例实战在线阅读
会员

Spring核心技术和案例实战

郑天民
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计12万字

更新时间:2023-06-21 18:57:05 最新章节:19.3 本章小结

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书主要介绍基于Spring框架构架企业级应用程序的技术体系和工程实践。全书从Spring概述、SpringBoot、SpringCloud和响应式Spring等4个方面由浅入深地介绍了Spring。本书首先介绍了Spring框架的基础概念,然后介绍了SpringBoot的核心功能特性,接着介绍了用于构建主流微服务架构的SpringCloud,最后讲解了响应式编程技术。本书通过3个完整的案例来系统展示具体的实现过程。本书面向广大服务端开发人员,读者不需要有很高的技术水平,也不限于特定的开发语言,但熟悉JavaEE常用技术并掌握一定的系统设计基本概念有助于更好地理解书中的内容。同时,本书也适合对Spring框架有兴趣的开发人员阅读,希望本书能为读者的日常学习和开发工作带来启发与帮助。
品牌:人邮图书
上架时间:2023-04-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

郑天民
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书介绍了小程序的开发语言、框架、能力、调试等内容,可帮助读者快速、全面了解小程序开发的技能细节,达到从入门到熟练应用的学习效果。本书以微信小程序开发的入门基础为主要学习内容,选取了图文显示、布局基础、界面设计、JavaScript基础、组件基础应用、数据库操作等方面的60多个案例,把技能知识的应用渗透于案例设计过程中,并介绍了许多微信小程序前端开发的技能技巧。本书共7个项目,主要内容包括项目1H
    邹贵财 胡辉贤主编计算机4.3万字
  • 会员
    本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,介绍了Unity游戏开发的方方面面。
    房毅成编著计算机0字
  • 会员
    本书书分为以下几部分:第一部分:预备知识:介绍数据结构和算法的基本概念,并演示如何搭建开发环境、编写测试用例。第二部分:数据结构:介绍常见的数据结构,包括数组、链表、矩阵、栈、队列、跳表、散列、树、图等。第三部分:常用算法:介绍常用的算法,包括分而治之、动态规划、贪婪算法、回溯、分支界定、遗传算法等。第四部分:商业实战:介绍汉诺塔及五子棋两款游戏的实现。
    柳伟卫计算机0字
  • 会员
    本书分为9篇,共35章。第1篇主要介绍基本配置;第2篇主要介绍用户及权限管理;第3篇主要介绍网络相关配置;第4篇主要介绍存储管理;第5篇主要介绍系统管理;第6篇主要介绍软件管理;第7篇主要介绍安全管理;第8篇主要介绍容器管理;第9篇主要介绍自动化管理工具ansible的使用。
    段超飞计算机12.4万字
  • 会员
    本书是作者转战中国市场和美国市场、操盘上市公司和投资公司、从事管理咨询和管理教育30多年来的商业智慧结晶。面对纷繁复杂、动荡多变、竞争激烈的市场环境,全书展示了作者具有独立性、前瞻性和系统性的思考成果,为处于转型升级关键时刻的中国化妆品企业乃至所有消费品企业的企业家、创业者和管理者提供了有针对性、战略性和可操作性的创新思路和营销建议。本书将顾客需求洞察看作是企业经营的起点和基础,将顾客需求洞察分为
    王茁编著计算机30.9万字
  • 会员
    本书为广受读者喜爱的畅销书升级版,旨在让读者快速、简单地上手大模型应用开发。本书为初学者提供了一份清晰、全面的“最小可用知识”,带领你快速了解GPT-4和ChatGPT的工作原理及优势,并在此基础上使用流行的Python编程语言构建大模型应用。升级版在旧版的基础上进行了全面更新,融入了大模型应用开发的最新进展,比如RAG、GPT-4新特性的应用解析等。本书提供了大量简单易学的示例,帮你理解相关概念
    (比)奥利维耶·卡埃朗 (法)玛丽-艾丽斯·布莱特计算机13.1万字
  • 会员
    本书是享誉全球的Python入门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用
    (美)埃里克·马瑟斯计算机24.2万字
  • 会员
    为了帮助服务器开发人员更好地理解服务器框架的设计与开发,本书从零开始,详细阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合详细的源码,帮助广大游戏服务器开发人员,或正在考虑从事游戏服务器开发的人员,更加系统地学习服务器架构的设计与开发。本书实用性强,既可以帮助想从事服务器开发的人员快速学习相关知识,又可以帮助服务器
    王广帅编著计算机13.8万字
  • 会员
    本书是与主教材《C语言程序设计》配套的实验与训练参考书,同时也是一本可以独立于主教材的实验练习与实训提高的实践教材。全书分为四部分。第一部分是与主教材内容对应的基础知识与习题练习,第二部分是上机实践与实验指导,第三部分是综合实训与技能提高,第四部分是计算机等级考试介绍。
    孟东霞主编计算机7.1万字