- Java王者归来:从入门迈向高手
- 洪锦魁
- 130字
- 2025-02-17 16:14:34
第6章 循环控制
假设现在要求读者设计一个从1加到10的程序,然后输出结果,读者可能用下列方式设计这个程序。
程序实例ch6_1.java:从1加到10。

执行结果

如果现在要求从1加到100或1000,此时若是仍用上述方法设计程序,就显得很不经济。本章重点在于将有规律重复执行的工作,用循环方式完成。
假设现在要求读者设计一个从1加到10的程序,然后输出结果,读者可能用下列方式设计这个程序。
程序实例ch6_1.java:从1加到10。
执行结果
如果现在要求从1加到100或1000,此时若是仍用上述方法设计程序,就显得很不经济。本章重点在于将有规律重复执行的工作,用循环方式完成。