第17章 逆转裁判2
- 开局就长生的我该怎么办
- 朱利安十三世
- 2161字
- 2020-10-26 18:08:16
主角再选择:カンケイある(这密码和管理人的身份当然有关系)。拿出“DL6号事件·资料”,和密码有关系的就是:事件概要。密码就是事发日期。
因为有两个偶然,所以就不再是巧合,法官宣布老头上庭。
老头一改颓废的风格,承认自己就是高太郎,而且也不否认是他杀了被害人。
老头:15年前,虽然我没有罪,但是辩护人把我说成是神经错乱,才无罪的。他根本就不相信我是无罪的。工作、未婚妻、社会地位……什么都没有了。15年后的今天,我收到了一封信和一把手枪。里面写着详细的计划。谁写给我的并不重要,15年后的现在能得到这样的机会才是关键。有些话我不能说,你们问御剑吧,反正被害人是我杀的。
御剑上庭,法官宣判他无罪释放。
审理结束,但御剑提出异议,希望审理“DL6号事件”。
主角无论作出什么选择都无法阻止御剑。
御剑:……这15年里……我被一个“梦”一直困扰着。……那只是梦……我对自己这样说着。但是,那并不是梦。灰根高太郎不是罪犯。从射击的距离来看,父亲也不是自杀。是的,我什么都明白了。犯人……就是我自己!法官大人,我在这里认罪。而且“DL6号事件”的时效还没有超过。
法庭上下一片喧哗。法官决定休庭。
主角表示不相信他的梦,并且要证明他的梦只是一个梦,而不是事实。
休息后,御剑作出证言。
之后主角对第6句展开寻问,御剑说只有一下枪声,和可怕的惨叫。寻问第7句后,针对第6句话拿出“DL6号事件·写真”,然后指着电梯玻璃上的另一个弹痕进行说明并表示这和事件有关(ある)。接着拿出“DL6号事件·资料”中的被害者のデータ,说明当时记载着开了两枪。但因为当时找不到另一个弹壳,而怀疑是否只开了一枪,进而要判决御剑有罪。主角自然提出异议,这时所长的声音出现,告诉主角另一颗弹壳一定被人拿走了。所以主角表示是犯人拿走了弹壳,不过也没有必要寻找了(必要は別にない)。在主角想不出子弹去了哪里时,所长的声音再次响起:提出不得不拿走弹壳的理由,用一种“逆转”的思维方式……原来另一颗子弹是射中了犯人,在犯人体内,所以自然找不到。
主角设想:在御剑扔枪的时候,枪走火,并打中了电梯窗户外的犯人,然后犯人进电梯,杀害了御剑父亲。但是这设想没有立足点,这时想起了星影说过,豪在那事件后休假了几个月,那是史无前例的。所以主角立刻说出:豪就是最大的嫌疑犯。
这时候主角想传唤医生,但御剑认为像豪那样的人是不会去做手术而留下任何把柄在别人手里的。但主角提到外行人是不可能自己把子弹取出来的,所以主角说有证据(证据品を提示)。主角拿出了金属探知机,要用这个来探测他的身上的弹壳!此时豪浑身是汗,但法官允许主角使用。虽然探测出来了,但是豪否认这个伤和事件有关。主角就拿出“DL6号事件の弹丸”,指出子弹的线条痕和豪体内的如果相同,那就说明是同一把枪射出的子弹。这时豪发怒了,御剑突然觉得这叫声和当时听到的惨叫声一模一样……
15年前……豪因为被御剑父亲抓住了尾巴而被处罚。当天豪从资料室出来,正好停电,他摸黑来到了电梯前。按了电梯却没有反应,这时候一声枪响,打中了豪的右肩。这时电力恢复,他走进电梯,看到已经昏迷的三人和地上的手枪,他知道这都是命运的安排……
法官:我好象从迷宫中刚走出来的感觉。15年的时间里,御剑你一直是清白的,那只不过是你的一个恶梦而已。我宣布你无罪释放!
闭庭后,休息室中,大家都聚集到了一起。矢张给了御剑一个信封作为礼物,里面装着3800日元……研究员让大家站好,拍了一张集体照。
忙了一天,主角回到律师事务所,看见一封信,是真宵写给主角的:再见了,成步堂君。昨天的你真的是表现得很出色。我觉得自己作为一个灵媒师,还不能独当一面。我也想过要帮助御剑,但你做到了,我却什么都不行。所以我想再度外出修行。我怕看到你之后什么都说不出来,所以我留给你这封信。再见了……
主角连忙赶向车站,正好碰到了真宵,主角用“DL6号事件の弹丸”告诉她,辩护成功是她的功劳。
真宵带着微笑踏上了修行的旅程……
主角:自此,我的故事就告一段落了。向新手辩护律师的自己告别。现在我会翻开新的一页,创造一个崭新的故事。当御剑说我是外行的时候,也许我不太会说话,但是我还是会……异议あり!!!
逆转裁判1正式通关。
随后何善立马开始玩逆转裁判2。
承接《逆转裁判》的故事,成步堂开始成长为一个成熟的律师,以“逆转”的思维打破传统的思维定向,并运用到法庭辩论中。这就是CAPCOM的这款新型的法庭辩论AVG——逆转裁判。游戏者将扮演一位初登法律界的辩护律师,进行一系列的取证、推理。从而使辩护人取得公正的判决。最初预定制作5话,但由于rom容量不足不得已决定减少1话,剧情的重新安排让开发人员费了不少功夫。影响虽然不明显,但第2话的犯罪手法中有些费解之处,在玩家中招来议论。
游戏介绍
《逆转裁判2》承接《逆转裁判》的故事,出现了新系统“精神枷锁”,这是三上真司的主意。游戏具备前所未见的新奇题材,以及趣味十足的剧情与演出方式,推出之后也是相当受欢迎。在本作中,成步堂开始成长为一个成熟的律师,以缜密的侦探搜查与强势的法庭辩论,来让无辜的当事者获得清白的冒险游戏。以“逆转”的思维打破传统的思维定向,并运用到法庭辩论中。这就是CAPCOM的这款新型的法庭辩论AVG——逆转裁判。游戏者将扮演一位初登法律界的辩护律师,进行一系列的取证、推理。在法庭上与证人对峙,与犯人周旋,从各种证词中找出案件的关键所在。