第40章 这也叫项目?
- 制作山村老尸,吓哭全球玩家
- 我要吃猫咪脑壳
- 2278字
- 2025-04-21 00:09:16
之后的两个小时,林舒就待遇问题,在电话里跟余峰谈了很久。
因为是外聘身份,所以薪资福利什么的,会比全职高一个档次。
然而,当他听到这个游戏项目的预算只有三百万、且没有任何宣发费用时,也是愣了一下。
什么情况?
低成本+人手紧缺+无宣发?好家伙,你告诉我这是大公司的项目?
不知道的还以为是什么不要的垃圾项目呢,这么不被看好?
此刻,林舒也反应过来眼下是个什么情况了。
余总监这是府上‘犬子’有恙,请他这个‘大夫’紧急医治啊。
明白了项目现况后,林舒想了想,又和余总监谈了好一会儿,最终双方都敲定了能接受的条件。
1.游戏完成后,林舒享有作品版权,如果以后这款游戏要改编或者授权之类的,都需要得到林舒的同意,并分配等同利益。
2.游戏完成后,林舒获得20%的永久分成利润,只要游戏一直卖,那就一直能得钱。
然后薪资福利什么的照常发放,直到项目结束。
而到了余峰这边,则是:
1.林舒统筹整体项目,负责玩法设计、创意设计、把控全局,并且要有新意且充满乐趣。
2.林舒以后的游戏,不能上天网榜单以及其他游戏平台,而是全都由像素互娱独家发行,也只能上灵境平台以及像素互娱的其他渠道,但要收10%的平台抽成。
谈完后,双方都很满意。
尽管看上去是林舒占了便宜,但对余峰来说,只要这个项目成了,那他就能保住在公司的位置。
而如果项目爆火,那他还有可能得到晋升!
所以,这对双方来说,都是不亏的买卖。
至于投资,余峰并没有谈。
因为O5的下一款游戏是他手里的项目,所以不急。
至于《诡异录像带》下一章,可以延后一下了。
...
此时,租房内。
林舒看着邮箱里余总监发过来的合同协议。
在仔细浏览了一遍内容后,上面条款清晰,没什么文字游戏,跟谈好的一样。
不过,他没有立刻签署,而是决定先把公司开好。
这样,就能开通对公账户,方便像素互娱打钱分红了。
毕竟个人账户是个人账户,公司账户是公司账户,两者还是要区分开来,不然后面为难的是财务。
于是,为了注册公司,林舒花了点时间忙上忙下。
办公地点,自然就是他先前租下的写字楼。
虽然还没开始装修,但不妨碍用来注册地址。
就这样,两天后,他在这个世界的小公司——‘次元奇点(Dimension Singularity)’,正式成立!
“开公司的事儿已经完了,那么接下来,就是签合同,准备下一款游戏了。”
“对了,还得联系工厂,把楚人美和伽椰子的手办做出来,本来以为这玩意没人会要,结果评论区都爆了。”
“一个人还是有点忙不过来啊...”
小小的出租房内,林舒一边喝着快乐水,一边坐在椅子上,看着面前的公章和营业执照,微微露出笑容。
“手办之类的暂时不急,隔两三个月再发货都没事,反正大家都是这么干的。”
“现在先看看像素互娱的游戏项目是个什么样子吧。”
说着,林舒起身,躺进了虚拟仓,进入了天网。
接着打开像素互娱发过来的工程文件,然后在创造空间取了出来。
下一秒,一个...额,家徒四壁的房屋建模出现在眼前。
除此之外,什么都没有。
“不是,这也能叫项目?”
看着眼前连材质都没贴,还只是个灰白模型色的房子,林舒就有些绷不住。
“再怎么缺人手,也不至于连个模型都来不及做吧?”
“这项目管理有大问题啊,难怪我说换个恐怖方向立马就答应了,感情都还没开始做呢。”
说着,林舒右手一挥,一个项目企划书以虚拟屏的形式呈现在面前。
他花了点时间快速浏览了一遍,结果看完直摇头。
“这游戏,什么都没搞好,能做出来就怪了。”
林舒吐槽道。
企划书上,写着游戏的大致剧情跟玩法。
剧情很直白,就是一个女孩发现家里人不见了,于是为了找到家人,展开了一场寻亲的冒险之旅。
刚刚那栋建模房子,就是小女孩的家。
游戏流程中,玩家是要在这栋房子进行解谜,然后开锁离开。
但具体的解谜是什么?
线索又是什么?
一概没有。
显然企划书没有详细做这方面的内容。
至于走出屋子之后的冒险旅途,也没设计好。
企划书上洋洋洒洒写了几百字,全是空套话,什么“充满挑战的未知世界”、“感人至深的亲情羁绊”、“探索世界的真相”、“打败邪恶的女巫”等等。
具体怎么挑战?真相是什么?世界长啥样?一个字没写。
仿佛写企划的人自己也不知道,只是觉得这些词听起来很厉害。
结局倒是写好了,其乐融融包饺子。
总之,这还是一个处于草稿阶段的游戏项目。
“想做有创新的冒险解谜,但又跳不出已有的玩法框架,也想不出新奇的脑洞玩法,最后只能不断内耗,啥都没搞出来。”
说着,林舒挥挥手,关掉了企划书。
他揉了揉眉心,接手这么个半成品都算不上的项目,确实得好好规划一下,做什么样的恐怖游戏呢?
但不管怎么做,这游戏都得进他的恐怖宇宙。
就在他思索之际,天网的提示音轻轻响起,是余总监发来的网络消息。
[林先生,您好,关于我们的合同协议,内容您看过了吧?]
[如果没问题,还请您尽快签署,这样我们这边也好立项,给您调配人手和资源。]
[另外,我们希望可以尽快发布一篇合作公告,正式宣布您加入我们这个新项目,这样可以提前吸引玩家和媒体的关注,让他们自发宣传。]
[您看怎么样?]
看到这里,林舒眼睛微微一亮。
发公告?
对啊,可以利用发公告啊!
林舒猛的想到了一个主意。
与其自己闭门造车,还不如把选择权交给玩家。
通过发起实时的问卷调查,让玩家们自己选择想玩什么样的恐怖游戏,根据问卷答案最多的来做。
这样做的好处,就是可以制造话题度。
还能有效拉进和玩家的距离,让他们觉得自己参与了游戏的创造过程,提升归属感和期待感。
最关键的是,这还能显得他林舒非常尊重玩家的意见,体恤民情...虽然主要目的是想偷个懒,顺便看看哪个方向呼声最高。
这波操作,既解决了他的选择困难症,又满足了余总监想要的关注度,还能顺便固粉、吸粉。
简直一举三得,完美!
想到这,林舒简单给余总监回了个消息,表示OK,公告的事让他来就行了。
然后,开始撰写公告内容。