第30章 游戏
- 我的龙族青春物语果然有问题
- 一块显示屏
- 2623字
- 2025-05-17 13:45:24
几分钟前,比企谷还躺在卡塞尔学院的宿舍床上呼呼大睡。而现在,他和十二个精英,二十七位教授在图书馆的控制室里努力破译地图。
到场的学生没一个在A级以下,这是校园内最精锐的一批混血种,巨大三维图像在100英寸的屏幕上展示播放,一幅幅填满龙文的照片拼接起来覆盖穹顶,像是茂盛生长的树。
这是极其重要的一次探索发现,执行部的叶胜和酒德亚纪正被困在青铜与火之王的宫殿中。
这个活着的炼金城池每时每刻都在变幻着它的路线,每一个进入其中的人都要为打扰君王长眠付出生命的代价。
唯一的希望就是灵视,寄希望于学员与教授中有能通过血统共鸣或惊世智慧暴力破解地图的可能,将需要十年才能完成的翻译工作压缩到短短二十分钟以内。
但是我能起什么作用,比企谷八幡在心里吐槽。
他也想帮叶胜和酒德亚纪,但是他做不到。
对所有混血种都能感应的言灵皇帝没有反应,3E考试也是靠精神链接作弊通过,那龙文在他眼里就跟看天书差不多了。
打开备用电脑,小町的虚拟形象意外出现在屏幕上,是穿JK制服的可爱妹妹。
“哥哥,很高兴为你服务。”小町在电脑里俏皮的说,比企谷带着耳机,所以不用担心声音泄露出去。
“小町为什么会出现在这里?”比企谷疑惑。
“还不是因为哥哥一次电话都没有给小町打过。”可爱的妹妹气鼓鼓的把嘴巴嘟起来,“我很寂寞的,想要哥哥陪我。”
卖萌是没办法解决问题的啊…不过看在你是我最可爱的妹妹份上我就不追问了。
屏幕显示快速变化,最终形成了像是某种游戏一样的界面,一个像素组成的面具男出现在画面里。
“这是我为哥哥准备的游戏哦。”像素化的小町依旧很可爱,“勇者大冒险~面具英雄的试炼之路。”
虽然是像素但是可以操作的点一个也没漏,地图是俯角,可以以上帝一样的姿态看地图里的小人。
大家都在破译地图我玩游戏真的好吗……不过就算我想帮忙也帮不上就是了。
战斗,侦查,移动,拾取,使用道具,个人界面……
还有最重要的【存档】【读档】,以及一个灰色的【通关秘籍】,点击后无法打开,看起来暂时用不了。
从开场播放的像素CG来看背景是现代都市,特工类型的游戏吗?可是游戏名里明确说了英雄和勇者,那么是异能都市吗?
“只要哥哥通过关卡,就能使用小町之前告诉哥哥的秘籍口令来获得青铜宫殿的地图哦。”
进入个人界面,没有等级,攻击5,防御5,敏捷5,体力100,血量100,相当垃圾的面板。
但是技能还算不错,有潜行、爆发、洞察、黄金瞳、神枪手、格斗术,还有一些无法使用的灰色技能,像是什么【暴血】【言灵】【炼金】……
有一个看起来可以使用的高级技能,名字叫【代打】,冷却时间极长。
“没有等级系统么。”
“没有哦,打怪是没办法升级的,为了表示抱歉所以小町特意给哥哥准备了强力装备。”
【冷兵器】【热兵器】【炼金装备】
几乎全是能够个人使用的类型,冷兵器和热兵器有一大半的内容都解锁了,而炼金装备同样是无法打开的灰。
“所有枪械都是无限子弹,只不过需要冷却时间,弹夹空了之后要耐心等待哦,连续切换武器也需要消耗时间,不可以通过切武器来赖掉弹匣冷却~”小町指出这点。
OK,既然现在自己有能力帮上忙了,那又有什么理由不去行动呢,只是打打游戏就能救人这种事情不是很划算吗。
游戏启动,比企谷八幡发现玩家角色可以从八个方向进行自由移动,路上遇到的NPC智能程度也相当高,每次接触都会有不同的反应。
系统自动在左上角显示了缩略地图,为玩家指出了BOSS所在的方向。
由于打怪无经验,比企谷自然也没兴趣逮个路人打一顿,眼下时间就是生命,自己越快通关,叶胜和酒德亚纪获救的几率就越大。
指令型战斗不吃反应,除非有QTE(快速反应事件)机制,即在规定时间内针对当前情景做出快速又正确应对的操作机制。
Boss所在的建筑是一个巨大展览馆,向门卫NPC出示门票后即可进入。
值得吐槽的是门卫的战斗力都比玩家角色要高,所有属性数据均是面具男的两倍,血量和体力一致。
接下来的事情就简单了,在进场之后只要看见红名单位就直接开枪,能够在怪物打自己之前把对面一枪爆掉,枪械装备带来的攻击力瞬间碾压掉了属性差距。
比企谷还对场景进行了互动测试,发现可以把看得见的建筑道具拿起来丢出去或者破坏掉。
但很遗憾的是,在第一轮尝试中因为测试操作太多,导致体力下降太快,最后被怪物围杀。
第二轮测试,比企谷吸取教训,稳扎稳打的爆掉了场景馆里的大部分红名单位,结果因为误杀了一个路人NPC导致界面直接显示任务失败,只能读档再来。
这一次,比企谷没有误伤任何一个路人NPC,但是没想到怪物智能异常之高,就因为自己动作慢了导致NPC竟然被绑架成人质了,周旋一番最后遗憾战败,被拖累而死。
第三场,比企谷利用探索出来的场景交互快速将路人NPC清出场内,并且凭借自己高超的游戏技术干掉了这一层所有的怪物单位,成功进入第二层。
场景画风从明亮大厅变成了黑暗地牢,怪物的属性和血量也都明显比第一层的单位要高了不少。
无所谓,怪物数据再高最后都是要被玩家打死的。
精密的计算,博弈,极致的利用与操作,已经总结出经验的比企谷,很快用最低的消耗把第二层的怪物全部清掉,在作战过程中他还结识了一个友方NPC单位,名字是蓝色的,叫【冰之战士】。
虽然不知道为什么冰之公主放的是火系技能,但不妨碍比企谷继续打下去,玩家角色探索到第三层,通过剧情CG知道了要救出被BOSS监禁的美女,经典的救公主剧情。
第三层的怪物单位攻击都带上了特效,能够打出属性伤害,比企谷因为有路明非的游戏天赋所以自然而然的能应对过来,结果这一次因为友方【冰之战士】的死亡导致任务失败。
……行吧,大不了我读档就是了。
可惜这游戏操作性较低,在情报缺失的情况下几乎不可能做到一命通关,只有在前期用最快的速度探索到最多情报,才能确认出最稳健最快捷的打法。不然比企谷早就把这个关卡打穿了。
BOSS的名字叫【熔鬼】,有二段变身,会放高伤害属性AOE,庆幸的是冰之战士能通过技能对冲来制造躲避区间。
在BOSS战时,游戏机制会变得更加复杂,QTE也随之出现,但这恰巧是对比企谷来说最容易掌握的部分,熔鬼就这样在比企谷火力全开的情况下被其轻松击杀。
游戏剧情……自然是全部快进,人命关天哪有空听你们哔哔。
回到主界面,通关秘籍的选项恢复色彩,比企谷照着键盘快速输入了“We shall not cease from exploration”。
通关耗时7分钟整。
所有的屏幕都黑了下去,紧接着光芒亮起,三维地图被快速的拆解,每一处路径的变化都被统筹在算法之内,地图的角落用宋体字标注了路明非的名字。
谜题解开了,所有人都扭头看向坐在座位上一脸无所谓的比企谷,那双眼睛的主人没有流露出任何喜悦或放松的情绪,就好像只是完成了一件微不足道的小事。
微小到不值一提。