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    这是一本从原理和实践两个层面系统、深入讲解以太坊技术的专著,从设计理念、技术架构、共识算法、智能合约、以太坊虚拟机、开发工具、DApp开发、企业以太坊解决方案、跨链技术等近10个方面进行了详细讲解,既适合初学者系统学习以太坊的原理和应用开发,又适合有一定基础的开发者深入掌握以太坊的底层运行机制。
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    C语言是一种计算机程序设计语言,它功能强大,可以用来编写系统软件及应用软件,应用范围很广泛。作为一门计算机编程语言,C语言有自己的规范,所以对初学者而言概念比较多、不易理解。本书分为5篇,共23章,循序渐进地从基本概念到具体实践讲述C语言,并对具体知识点进行详细的实例讲解。本书的特点是不仅详细介绍了C语言中各个概念,而且在每个知识点后都配套有实例讲解,详细描述C语言中各个概念的实际应用及注意点,非
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    本书旨在帮读者从零开始学习React基础知识,采用“语法”+“示例”的方式,以便于初学者学习和练习,是目前市场上少有的React入门图书。本书共14章,分为3篇,涵盖的主要内容有:React的前世今生、使用React所需的预备知识(包括npm、webpack、ES6)、React开发环境搭建、React组件、React事件系统、React原理、数据管理、React架构、React服务端渲染、Rea
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    《从零开始学Python大数据与量化交易》首先讲解量化交易的基础知识,如量化交易的优势、应用、注意事项、历史、量化交易平台等;然后讲解量化交易开发语言Python,即讲解Python语言的开发环境、基本语法及流程控制、特征数据类型、内置函数与自定义用户函数、面向对象编程;接着讲解大数据分析和可视化的3个包,分别是Numpy包、Pandas包、Matplotlib包;然后讲解量化交易策略
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    本书围绕当前容器云运维的主流框架:Docker、Kubernetes详细介绍了容器云运维的实战技巧,在内容上分为三大部分:第一部分(第1~2章)介绍了在Linux系统中传统服务器运维的基础知识以及集群管理工具;第二部分(第3~7章)讲解了以Docker为主的容器引擎的基本知识与原理,并介绍了容器技术在DevOps中的实际应用场景;第三部分(第8~9章)详细讲解了基于Kubernetes的容器云集群
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    近几年来,网络发展越来越迅速,网络媒体成了除传统媒体之外的无可替代的强势媒体,在Internet上发布信息也变得越来越普及。在网络中发布信息,最简单、最直接的办法就是编写好网页放在Internet上,而HTML就是编写网页的基本语言。HTML允许网页开发者在网页上设置文本格式、添加图片及插入多媒体信息。但是HTML只是一个标记语言,其作用只能是标记出文档中的内容,使之可以被浏览器解释并显示。如果需
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    本书有两条线索,一条线索是以Linux平台为载体全面深入地介绍C语言的语法和程序的工作原理,另一条线索是介绍程序设计的基本思想和开发调试方法。本书分为两部分:第一部分讲解编程语言和程序设计的基本思想方法,让读者从概念上认识C语言;第二部分结合操作系统和体系结构的知识讲解程序的工作原理,让读者从本质上认识C语言。本书适合做零基础的初学者学习C语言的第一本教材,帮助读者打下牢固的基础。有一定的编程经验
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    本书源码以SpringBoot2.2.x、SpringCloudHoxton和Kubernetes1.19.2为基础,从SpringBoot单体应用的搭建,到SpringCloud微服务架构升级,再到使用Docker和Kubernetes容器编排技术做容器化改造,由浅入深、逐步讲解,使读者全面掌握主流微服务架构和容器编排方案。本书共22章,分为三个部分。第一部分,讲解SpringB
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    《EPLAN实战设计》以EPLANElectricalP826为基础,根据实际设计项目中需要关注的技术难点进行介绍和讲解,主要思路是用几个实际设计项目,将EPLAN的相关的技术融于项目设计过程中。全书由8章组成,分为3部分,分别是软件功能、案例实战设计和电气设计方法论介绍。前两章主要介绍软件的基础知识,包括菜单功能的使用及各种功能的介绍;第3章通过车床设计项目,主要介绍面向图形的常规设计及符号的
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    本书是“从编程思维到人工智能”系列书中的D二个模块——Python系列中的D1辑,通过学生小墨与墨博士、墨哥哥的对话故事展开,加入多幅手绘漫画,生动有趣地讲解编程语言Python的基础知识。内容从Python的安装方法开始介绍,然后编写D一行代码HelloWorld,进而通过设计游戏的故事情节引导小读者主动思考如何使用各类函数,实现更多功能。这本书根据小朋友的理解能写作,讲解非常浅显易懂,把小朋友
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    本书详细描述了Rust语言的基本语法,穿插讲解一部分高级使用技巧,并以更容易理解的方式解释其背后的设计思想。全书总共分五个部分。第一部分介绍Rust基本语法。第二部分介绍属于Rust独一无二的内存管理方式。这部分是本书的重点和核心所在,也是Rust语言的思想内核精髓之处。第三部分介绍Rust的抽象表达能力。第四部分介绍并发模型。在目前这个阶段,对并行编程的支持是新一代编程语言不可绕过的重要话题。第
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    这是一本通过分析ClickHouse底层引擎架构来解读ClickHouse极致性能的底层逻辑的著作,同时还总结了ClickHouse在各种适用场景中的使用技巧和性能调优方法,让读者知其然,也能知其所以然。全书一共12章,分为两个部分:第1部分架构篇(第1-7章)简要地介绍了数据仓库的核心技术和思路,系统讲解了ClickHouse的查询性能优势、适用场景、架构设计和运作过程,深入地剖析了ClickH
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    本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了量化投资分析、机器学习、NLP自然语言处理(聊天机器人设计)、网络爬虫等应用知识,书中所有知识点都结合具体实例进行讲解,可以使读者轻松领会Python程序开发的精髓,让零基础的读者轻松跨入编程领域。本书还通过一个完整的项目案例,帮助读者独立搭建量化分析交易平台。
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    本书以参加数控铣考证、竞赛的读者为主要对象,以UG12.0为载体,详细讲解每个实例的建模、数控编程过程及数控加工工艺。本书内容分五篇:UG12.0编程入门篇、中级工考证篇、高级工考证篇、技师考证篇、数控竞赛篇。本书把UG12.0的一些基本命令穿插到实例中讲解,有利于读者理解。本书提供模型素材,读者可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信教育资源网)。全书结构清晰
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    本书分为两个篇章。第1篇主要介绍MATLAB基础知识,第2篇主要介绍MATLAB常用工具箱的使用。涵盖的主要内容有MATLAB的发展、优势、特点和系统组成,常用的数据类型,矩阵和数组的基本操作,程序设计的相关知识,图形处理的相关知识,GUI设计,数值分析技术,符号运算,常用的接口编程技术,文件的输入/输出机制,Simulink的基础知识,统计工具箱,图像处理工具箱,优化工具箱,曲线拟合工具箱,神经
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    1、本书内容从虚幻4引擎简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种特效实例来对现阶段主流的技能制作方法进行实际操作,在案例的制作过程中学习游戏特效的制作流程与具体操作的经验技巧,掌握主流3D引擎Unreal虚幻4制作游戏特效的方法。2、本书附赠21小时的视频讲解。3、国内唯一一本Unreal虚幻4特效设计图书
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    根据中国高等院校计算机基础教育研究会发布的“中国高等院校计算机基础教育课程体系2014”中关于程序设计类课程教学设计方案的要求,结合当前人才培养的目标编写。全书共11章,主要内容包括C语言的基本概念、变量与运算符、表达式、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体、联合体和枚举类型、预处理和标准函数、文件、数据结构和数据抽象。同时,还将介绍程序设计的基本方法和常用算法。
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    量子计算被誉为下一代编程范式。随着一些量子计算平台和模拟器向公众开放,普通程序员也可以尝试编写量子计算程序,感受前沿科技的无穷魅力。本书不会解释晦涩的量子力学理论,而会采用直观的圆形表示法描绘量子比特,并从实践角度展示如何编写有趣的量子计算程序。通过本书提供的在线实验室网站,你可以动手运行书中的JavaScript示例代码。全书分为四大部分,分别介绍量子计算机编程的核心概念、原语、应用和发展趋势。
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    《MySQL数据库管理实战》详细介绍了MySQL数据库管理从入门到实战在内的所有知识。《MySQL数据库管理实战》共分为18章,主要介绍了MySQL数据库的系统管理与基本操作,MySQL数据库的流程控制及函数、日期时间处理、分组统计、多表联合操作,以及MySQL数据库的内部工作原理、存储引擎、事务处理、存储程序开发、备份恢复、性能优化等内容。《MySQL数据库管理实战》步骤详细,示例丰富,以实
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    本书内容包括:Java概述、Java入门,Java语言的基础,Java中面向对象的思想。在Java中怎样创建类,创建对象,类的访问。类,接口,抽象类之间的继承和实现,Java中一些异常的处理,Java中集合的框架,Java中文件流,多线程的操作。对数据库的操作,Java应用程序和界面程序的开发。以及JavaWeb程序,Jsp页面,JavaBean实体和Webservlet技术。并且附带了几个完
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