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    本书共有14章,内容包括:初识Go语言、Go语言的基本语法、Go语言的流程控制、函数与指针、Go语言的内置容器、Go语言的常用内置包、Go语言面向对象编程、Go语言异常处理、Go语言文件IO操作、Go语言网络编程、Go语言数据库编程、Go语言并发编程、Go语言密码学算法、Beego框架项目实战。
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    本书共分4篇,从XML、XMLSchema、XSLT、Servlet、JSP和应用的角度向读者展示了JavaWeb开发中各种技术的应用,循序渐进地引导读者快速掌握JavaWeb开发。本书内容全面,涵盖了从事JavaWeb开发所应掌握的所有知识,同时还讲解了最新的Servlet3.0和JSP2.2规范新增的特性。在知识的讲解上,本书采用理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制进行分析讲解,并通过
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    本书没有采用传统的教科书写作模式,而是从要实现的目标着手,将“Python+MySQL处理HTTP接口”过程拆分成一个个知识点,最后串联各个知识点。本书主要介绍了如何用Python实现接口自动化测试。全书主要内容包括接口基础、接口手工测试、编程前的准备、用Python操作MySQL数据库、用Python发送HTTP请求、用Python处理HTTP返回包、用Python导出测试数据、接口自动化起航及
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    本书提供了一步一步学习测试的实战技术。这本书从性能测试的基础知识开始,教读者怎样去记录你的第一个测试用例。这本书还重点介绍了分布式测试,教你如何配置主从节点,以及利用云进行测试的实例。这本书的最后讲解了与性能测试有关的一些技巧和最佳实践,例如,如何使用调试器,H2数据库、虚拟采样器,简单使用采样器等。
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    《零基础学Java》升级版采用的开发环境为JDK11,图书从零基础学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16章,包括初识Java、Java语言基础、流程控制、数组、面向对象编程基础、异常处理、Java常用类和枚举类型、泛型与集合类及坦克大战游戏等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释
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    本书由经验丰富的程序员编写,从零开始,全方位、生动有趣地讲解Python编程的方方面面。内容主要包括:Python开发环境的配置、基础语法、文件操作、桌面应用开发、游戏开发、数据库操作、用Python开发网站和编写爬虫等知识。全书以兴趣为核心,通过示例引导,循序渐进地让读者学习用Python编写应用程序。另外,本书还设计了赏心悦目的漫画插图,录制了同步视频教程(手机扫码即可观看),不仅可以大幅降低
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    Netty将JavaNIO接口封装,提供了全异步编程方式,是各大Java项目的网络应用开发必备神器。本书作者是国内Netty技术的先行者和布道者,本书是他继《Netty权威指南》之后的又一力作。在本书中,作者将在过去几年实践中遇到的问题,以及Netty学习者咨询的相关问题,进行了归纳和总结,以问题案例做牵引,通过对案例进行剖析,讲解问题背后的原理,并结合Netty源码分析,让读者能够真正掌握Net
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    本书可以帮你掌握真正的Pythonic编程方式,令你能够完全发挥出Python语言的强大功能,并写出健壮而高效的代码。ScottMeyers在畅销书《EffectiveC++》中开创了一种以使用场景为主导的精练教学方式,本书作者BrettSlatkin就以这种方式汇聚了90条实践原则、开发技巧和便捷方案,并以实用的代码范例来解释它们。Slatkin根据自己在Google公司多年开发Pytho
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    《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件
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    本书详细地介绍了VisualBasic语言的编程基础、技术要点、开发技巧、常用模块,以及按照软件工程方法开发的综合实例。全书共分为15章,主要包括VB概述、VisualBasic编程基础、VisualBasic程序语句、过程和函数、常用控件与系统对象、菜单对象、调试发布程序和创建帮助、VisualBasic网络与通信编程、VisualBasic多媒体编程、VisualBasic数据库编
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    本书是学习C语言的入门书籍,所以一开始对C语言的铺垫很充分,循序渐进,目的是让大家对C语言不再陌生,轻松愉快地学习。本书的内容对于入门来说是非常全面的,包括C语言基础知识、流程控制、数组、函数、指针、字符串、结构体、链表、文件操作等主流知识。这几个知识点是学习C语言的主要框架,对于不同的C语言书籍,区别就在于讲得是否详细,是否能让每位读者都掌握。本书中这几个知识点都讲得非常详细、透彻,是经过无数学
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    本书系统地介绍了如何利用AI助手Copilot和ChatGPT来提升Python编程的效率和质量。本书从AI助手的基础概念讲起,逐步深入到代码组织、阅读、测试、提示工程等关键技能,并引导读者通过实践掌握如何拆解复杂问题、查找和修复bug、自动化任务处理及开发计算机游戏。本书不仅提供了丰富的实例和练习,还探讨了AI助手的潜力和局限,以及未来的发展趋势,是希望在编程领域融入AI技术的读者的理想选择。本
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    “你不知道的JavaScript”系列就是要让不求甚解的JavaScript开发者迎难而上,深入语言内部,弄清楚JavaScript每一个零部件的用途,轻松理解前端圈里出现的各种技术、框架和流行术语。本书介绍了该系统的两个主题:“起步上路”以及“ES6及更新版本”。
    程序设计12.9万字
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    本书按照Delphi7的体系,系统、全面、深入地介绍了Delphi7的各种功能。本书共分12章,分别讲述Delphi集成开发环境、Delphi的编程语言、Delphi窗体与组件、菜单设计、对话框、工具栏和状态栏设计、Delphi多媒体应用、数据库编程、报表与图表、面向对象的程序设计、Delphi自定义组件的开发、动态链接库(DLLs)编程、文件操作内容。每章后面均提供了相应的上机实验和丰富的习
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    本书是一本帮助读者了解Access功能,建立数据库思维,并且指导读者快速开发一个小型数据库应用程序的指导手册。与大部分Access书籍一开始就引入大量数据库专业术语不同,本书以读者已有的Excel知识为基础,逐步过渡到Access的相关知识,让读者感觉自己不是在学习一门全新的Access技术,而是在已掌握的Excel技术上进行自然扩展,极大地减轻了读者的学习负担。本书适合对Excel操作比较熟悉,
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    这是一本关于数据结构和算法的书,以Java为描述语言,介绍了计算机编程中常用的数据结构和算法。全书共13章,讲述了常见的数据结构、排序算法、位运算、树、递归、回溯算法、贪心算法、双指针和滑动窗口、BFS和DFS、前缀和、动态规划、并查集、其他经典算法等知识。本书内容丰富,实用性强,通过示例练习和问题分析等方式,详细讲解了与算法有关的知识点。本书适合程序员、计算机专业相关师生,以及对算法感兴趣的读者
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    本书教你如何从基于时间的数据(如日志、客户分析和其他事件流)中获得即时、有意义的预测。在这本通俗易懂的书中,作者通过带有注释的Python代码进行全面演示,你将学习用于时间序列预测的统计和深度学习方法。通过跟随书中的实例锻炼你的技能,你很快就会准备好建立自己的准确、有洞察力的预测。
    程序设计15.6万字
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    本书不仅是系统讲述搜索引擎优化(SEO)的原理、技法、思维、经验的畅销作品,而且论述了市场学、营销学、心理学怎样与搜索营销形成综合战略的经典著作。从说明网站的搭建该怎样围绕搜索引擎优化开始,到网站优化的具体策划和技术细节,再到搜索营销的持续开展,说明打造投资回报率高的网站应该怎样具备必需的搜索营销思维和战略做法,是作者12年网站营销经验,特别是搜索引擎优化(SEO)实现营销方面的技术和实践
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    本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者EvanBurchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章最后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。通过引擎来做游戏,既能缩短学习时
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    C语言是编程者的入门语言,也是许多大学的第一门程序设计课程。本书充分考虑到这一点,通过案例式的教学方式,在案例设计上从易到难,循序渐进,让初学者可以在做中学,学中做。本书共分为10章,用案例诠释了C语言的基础语法知识和C语言核心内容,具体内容包括C语言概述、数据类型与运算符、结构化程序设计、函数、数组、指针、字符串、编译和预处理、结构体和共用体、文件等。书中遵循【案例描述】、【案例分析】、【案例
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