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    本书基于Rhino8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识入手,以Rhino8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外链接,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。
    专用软件18万字
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    本书是学习UGNX12.0软件的实例类图书,内容包括二维草图设计实例、零件设计实例、曲面设计实例、装配设计实例、钣金设计实例、运动仿真及动画实例、管道与电缆设计实例、模具设计实例、数控加工与编程实例、同步建模设计实例、有限元结构分析实例以及自顶向下(TOP-DOWN)设计实例等。本书中实例的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容编排上,针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点、操作技巧
    专用软件18.6万字
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    本书结合丰富的实际案例介绍了如何利用shell命令实现与Linux操作系统的高效沟通,具体内容包括:各类日常任务以及如何利用shell命令更快速地解决问题;编写脚本从Web中挖掘数据并进行处理;在脚本中与简单的WebAPI进行交互;任务的执行及自动化;创建及维护文件和文件夹归档,利用shell进行压缩和加密。第3版讲解了最新的Linux发行版中加入的令人激动的新特性,帮助你完成从未想到过的功能。
    专用软件16.6万字
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    本书以Pro/E野火版3.0为软件平台,介绍了CAD/CAM技术的应用。本书在内容上侧重实例讲解,以真空泵产品和一些典型零件为实例,采用了图文并茂和表格的形式,达到一目了然简单明了的效果,使读者在实例练习中较快地掌握命令的应用。本书主要内容有:零件的实体造型、曲面造型、装配模型的建立、模具设计、工程图的创建及数控加工—Pro/NC等方面的知识。本书配有电子多媒体课件、习题参考答案等,详见前言。
    专用软件11.4万字
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    Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。本书共设计了15章内容,包含Unity软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书*14章还举了一个典型的游戏制作项目,让读
    专用软件6.6万字
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    本书以古风服饰插画为核心,从介绍什么是古风插画和古风服饰绘制基础开始,结合古风服饰布料、古风服饰的结构以及古风服饰的类别等内容,系统全面地讲解了绘制古风服饰各个方面的知识。本书共13章,第1章为古风插画概述,第2章介绍了古风服饰绘制基础,第3章介绍了古风服饰布料的表现,第4章介绍了古风服饰的结构,第5章介绍了古风服饰的类别,第6章至第13章分别介绍了春秋战国服饰的表现、秦汉服饰的表现、魏晋南北朝服
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    本书采用实例操作的方式全面介绍了UGNX8.0的所有知识点,内容涵盖了UG软件的基础操作、草图绘制、建模、产品装配、工程图、钣金件设计等知识。全书共分为13章,每章内容中都是以应用案例的方式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握UG软件的操作和应用,并能够进行相应的产品设计。本书内容翔实、案例精彩,讲解深入浅出,是一本实用性很强的UG技术书籍。
    专用软件8.1万字
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    UGNX是UnigraphicsSolutions公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的三维参数化设计软件,在汽车、交通、航空航天、日用消费品、通用机械及电子工业等工程设计领域得到了大规模的应用。UGNX8是NX系列的最新版本,在原有基础上做了大量的改进。本书以老师的课堂授课笔记形式,全书共13讲,全面介绍了UGNX8及MoldWizard软件在精密模具设计中的核心技术。
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    剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝链接。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、特效运用等功能进行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等进行了详细介绍。本书内容全
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  • 随着短视频行业的迅速发展,越来越多的人加入了短视频创作的行列。剪映专业版是一款专业的短视频剪辑工具,能够满足各种场景的剪辑需求,深受用户的青睐。本书系统地介绍了使用剪映专业版创作短视频的方法与技巧,共9章,主要内容包括短视频概述、剪映专业版快速入门、剪映专业版进阶功能、创作图文类短视频、创作城市宣传片、创作生活Vlog、创作产品推荐短视频、创作商业广告短视频,以及创作文艺短片。本书旨在帮助读者全面
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    《CG数码插画场景艺术设计》是一本CG场景设计的基础教程,内容包括CG数码绘画基础及探索阶段,以及设计完成后的绘画进阶阶段,整体风格精美梦幻。本书的绘制主体为自然风光,作者通过讲故事,镜头捕捉,构图、光影、色彩设计等方面的介绍,为读者梳理了从初级到高级的绘画案例,以达到插画场景脱颖而出的神奇效果。《CG数码插画场景艺术设计》适合刚刚进入插画行业的初级读者,也适合已经进入插画行业并希望有更大提升的插
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    《中文版Cinema4DR21完全自学教程》是一本全面介绍Cinema4DR21基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速而全面地掌握Cinema4DR21的参考书。《中文版Cinema4DR21完全自学教程》从Cinema4DR21的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深入地阐述了Cinema4D的建模、摄像机、灯光、材质与
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    喜欢画画却苦于没有时间?不愿意费心创作,却又想体会绘画带来的种种快意?看了这本书你就会知道,原来“萌”物也能用Procreate表现得如此淋漓尽致!在这个万物皆可“萌”的世界里,认真看完就能轻松上手,书中有无限的乐趣等着你去挖掘。这是一本教你用Procreate来画画的书,它将带你进入移动设备数字绘画领域,更自由地表达自己的创意。全书共分为6课:第1课(Lesson1)从Procreate的使用方
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    本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,全面系统地介绍了IllustratorCC2019的基本功能、新增功能及其常用工具,并对图层、通道、蒙版、滤镜等重点和难点内容进行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供了精彩的范例解析和综合的商业实战案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。
    专用软件7.1万字
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    本书共分为24章,在内容安排上基本涵盖了平面设计中所使用到的全部工具与命令。其中前16章主要从平面设计的角度出发,循序渐进地详细讲解了Photoshop的相关知识,主要内容包括Photoshop的基本操作、图像编辑、选区的编辑与应用、文字的应用、矢量工具与形状、图层的相关知识、蒙版、通道、滤镜、Web图形处理与自动化操作等核心功能与应用技巧。后8章则从Photoshop在平面设计中的实际应用出发,
    专用软件27.1万字
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    《中文版PremierePro视频编辑剪辑设计与制作全视频实战228例》是一本全方位、多角度讲解PremierePro视频编辑剪辑的实例式教材,注重实例实用性和精美度。全书共设置228个实用实例,按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升PremierePro的视频处理能力。《中文版PremierePro视频编辑剪辑设计与制作全视频实战
    专用软件14.6万字
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    本书以联系和对比的方式系统且全面地讲解了ANSYSWorkbench热学分析及优化设计过程中的各种问题,从工程实例出发,侧重解决热学计算问题和优化设计流程与工程问题。本书内容分为4章:第1章介绍热学有限元分析的基本概念;第2章详细介绍ANSYSWorkbench软件中Mechanical模块的热分析,包含热传导、热对流、热辐射、瞬态和非线性热分析、扩散、热固耦合分析;第3章详细介绍ANSYS
    专用软件20.1万字
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    本书全面讲解了移动平台测试方面的技术、技巧、工具和测试用例等实战知识。内容涵盖主流的测试工具,包括JUnit、Monkey、MonkeyRunner、Robotium、UIAutomator、Appium以及性能测试利器LoadRunner、手机端性能监控工具Emmagee等;重点讲解移动平台的主要实战技术,如单元测试、功能测试、性能测试、UI测试、手游测试、自动化测试、测试用例管理、持续集成、脚
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    Lightroom具备图像管理和数码后期处理的功能,可以帮助摄影师提高工作效率;而Lightroom的数码后期处理功能则可以帮助摄影师处理前期拍摄无法解决的问题,让照片得到美化。本书介绍的照片管理与后期调整技法,是笔者根据多年的Lightroom学习和工作经验总结而成的。本书带领读者去体会后期处理时每一步调整的目的以及它能带来的图像效果,从而让读者通过这种亲身的学习与实践,掌握Lightroom这
    专用软件4.8万字
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    本书(现在是第3版)是计算机视觉工程师使用OpenCV作为工具的系列丛书之一。本书保留了最基本的核心数学公式,提供了从构思到运行代码的完整项目,涵盖了当前计算机视觉中的热门话题,包括人脸识别、关键点检测和姿态估计、具有深度卷积网络的车牌识别、从运动中恢复结构、增强现实的场景重建,以及本机和Web环境中的移动端计算机视觉。本书将作者在学术界和行业中实施计算机视觉产品及项目的丰富知识轻松打包,不但向读
    专用软件9.2万字
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